GoPLS Viewer

Home|gopls/godoc/util/throttle.go
1// Copyright 2011 The Go Authors. All rights reserved.
2// Use of this source code is governed by a BSD-style
3// license that can be found in the LICENSE file.
4
5package util
6
7import "time"
8
9// A Throttle permits throttling of a goroutine by
10// calling the Throttle method repeatedly.
11type Throttle struct {
12    f  float64       // f = (1-r)/r for 0 < r < 1
13    dt time.Duration // minimum run time slice; >= 0
14    tr time.Duration // accumulated time running
15    ts time.Duration // accumulated time stopped
16    tt time.Time     // earliest throttle time (= time Throttle returned + tm)
17}
18
19// NewThrottle creates a new Throttle with a throttle value r and
20// a minimum allocated run time slice of dt:
21//
22//    r == 0: "empty" throttle; the goroutine is always sleeping
23//    r == 1: full throttle; the goroutine is never sleeping
24//
25// A value of r == 0.6 throttles a goroutine such that it runs
26// approx. 60% of the time, and sleeps approx. 40% of the time.
27// Values of r < 0 or r > 1 are clamped down to values between 0 and 1.
28// Values of dt < 0 are set to 0.
29func NewThrottle(r float64dt time.Duration) *Throttle {
30    var f float64
31    switch {
32    case r <= 0:
33        f = -1 // indicates always sleep
34    case r >= 1:
35        f = 0 // assume r == 1 (never sleep)
36    default:
37        // 0 < r < 1
38        f = (1 - r) / r
39    }
40    if dt < 0 {
41        dt = 0
42    }
43    return &Throttle{ffdtdttttime.Now().Add(dt)}
44}
45
46// Throttle calls time.Sleep such that over time the ratio tr/ts between
47// accumulated run (tr) and sleep times (ts) approximates the value 1/(1-r)
48// where r is the throttle value. Throttle returns immediately (w/o sleeping)
49// if less than tm ns have passed since the last call to Throttle.
50func (p *ThrottleThrottle() {
51    if p.f < 0 {
52        select {} // always sleep
53    }
54
55    t0 := time.Now()
56    if t0.Before(p.tt) {
57        return // keep running (minimum time slice not exhausted yet)
58    }
59
60    // accumulate running time
61    p.tr += t0.Sub(p.tt) + p.dt
62
63    // compute sleep time
64    // Over time we want:
65    //
66    //    tr/ts = r/(1-r)
67    //
68    // Thus:
69    //
70    //    ts = tr*f with f = (1-r)/r
71    //
72    // After some incremental run time δr added to the total run time
73    // tr, the incremental sleep-time δs to get to the same ratio again
74    // after waking up from time.Sleep is:
75    if δs := time.Duration(float64(p.tr)*p.f) - p.tsδs > 0 {
76        time.Sleep(δs)
77    }
78
79    // accumulate (actual) sleep time
80    t1 := time.Now()
81    p.ts += t1.Sub(t0)
82
83    // set earliest next throttle time
84    p.tt = t1.Add(p.dt)
85}
86
MembersX
Throttle.dt
Throttle.Throttle
NewThrottle
NewThrottle.r
Throttle.Throttle.p
Throttle.Throttle.t1
Throttle.Throttle.t0
time
Throttle
Throttle.f
Throttle.tr
Throttle.ts
NewThrottle.dt
NewThrottle.f
Throttle.tt
Members
X